La scienza come gioco

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Per i ragazzi (ma non solo per loro) il gioco rappresenta un mezzo fondamentale per divertirsi e, al tempo stesso, comprendere la realtà circostante. Ma allora una delle attività umane che più di ogni altra assomiglia al gioco è proprio la scienza. I veri scienziati svolgono le loro ricerche divertendosi e, al tempo stesso, indagando e comprendendo la realtà. Questo volume dimostra che la scienza può essere divertente. Attraverso la descrizione di fenomeni singolari e la realizzazione di semplici congegni, ottenuti con materiali facilmente reperibili, i lettori saranno coinvolti nell'affascinante gioco di scoprire la realtà. Una realtà che spesso crediamo di conoscere ma che risulta, a un esame più approfondito, sempre più complessa e interessante di quanto pensiamo secondo il cosiddetto senso comune. Lo scopo di tutto questo? Far capire ai ragazzi che l'atteggiamento giusto verso la scienza non è né quello di cieco fideismo né quello di irrazionale diffidenza e paura. Più che un insieme di conoscenze, infatti, la scienza resta un avvincente modo per perlustrare la realtà, superando le singole opinioni individuali.

Per i bambini (ma non solo per loro) il gioco rappresenta un mezzo fondamentale per divertirsi e, al tempo stesso, indagare e comprendere la realtà circostante. Sotto questo punto di vista, una delle attività umane che più di ogni altra assomiglia al gioco è proprio la scienza. I veri scienziati svolgono le loro ricerche divertendosi e, al tempo stesso, indagando e comprendendo la realtà. Nel passato non sono mancati esempi di illustri scienziati che non furono affatto professionisti, ma abili dilettanti che portarono importanti contributi alla conoscenza. Questo volume si propone di dimostrare come la scienza possa essere divertente. Attraverso la descrizione di fenomeni singolari e la realizzazione di facili esperimenti e semplici congegni, i lettori saranno coinvolti nell'affascinante gioco di scoprire la realtà. Una realtà che spesso crediamo di conoscere ma che risulta, a un esame più approfondito, sempre più complessa e interessante di quanto pensiamo. I fenomeni che vengono descritti mettono infatti in evidenza singolari aspetti della realtà materiale che spesso smentiscono le nostre aspettative e il cosiddetto senso comune. Riteniamo che questo possa essere estremamente utile per stimolare la curiosità di giovani e meno giovani e possa contribuire ad avvicinarli maggiormente alla scienza, superando un diffuso senso di diffidenza verso di essa. Il primo capitolo, al di là degli aspetti ludici, intende definire che cosa sia la scienza e illustrare i metodi e le strategie che essa adotta per indagare la realtà. Purtroppo il vero significato e la vera natura della scienza vengono spesso fraintesi: per questo motivo riteniamo che alcune precisazioni introduttive siano necessarie. Tutti gli esperimenti proposti, classificati in base alla disciplina di pertinenza, sono semplici da realizzare e richiedono generalmente materiali facilmente reperibili. Ci riterremo soddisfatti se grazie a questo libro qualche lettore proverà divertimento e se, magari, sarà invogliato ad approfondire qualcuno degli argomenti trattati.

Indice
Premessa
Avvertenza
I. Che cos’è la scienza
I nemici della scienza
La scienza come modo di pensare
L'attendibilità della scienza
La fallibilità della scienza
Il ruolo della critica nella scienza
II. Meccanica
Gli strani scherzi della gravità
L'insolito comportamento del proiettile
Il tappo in equilibrio
Lo spago spezzato
L’effetto giroscopico
Ruotare sulla sedia girevole
Il righello disobbediente
Le biglie di Newton
Le pietre celtiche
r> Trottola speciale III. Meccanica dei fluidi
La pressione atmosferica
Paradossi idraulici
Le bolle di sapone
Le figure di Plateau
L’acqua e il vino non si mescolano
La goccia d’olio va su e giù
L’acqua, il pepe e lo stecchino
L'effetto "Paperino"
Pallina sul phon
Palloncino ribelle
IV. Termodinamica
Calore e movimento
Insoliti motori termici
Il battello a vapore
Spirali e mongolfiere
Il "rigelo"
La canfora ballerina
Da liquido a solido con un click
Spegniamo la sigaretta sul fazzoletto
Razzo con i cerini
V. Elettromagnetismo
Ambra e altre sostanze …attraenti
Pile e …ortaggi
Come rendere un po' più nobile un metallo vile: la galvanostegia
Correnti e bussole
La bilancia e il mulinello elettromagnetici
Levitazione magnetica: roba da rane
La trottola che levita
Sfera al plasma
Un generatore di alta tensione
Bibliografia
Siti Internet


Da inserire:

  • Modello: ISBN: 978-88-8919-717-X
  • 841 disponibilità in magazzino
  • Prodotto da: Edizioni La Meridiana



Prodotto inserito in catalogo martedì 25 marzo, 2008.

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